KUMBUKA UFUPISHO
Jinsi ya kuamua ishara za ziada ambazo mara nyingi hupatikana kwenye muziki?
Katika uandishi wa muziki, nukuu maalum hutumiwa ambayo inafupisha nukuu ya muziki ya kazi. Matokeo yake, pamoja na kufupisha nukuu, pia ni rahisi kusoma maelezo.
Kuna ishara za ufupisho zinazoonyesha marudio mbalimbali: ndani ya bar, baa kadhaa, sehemu fulani ya kazi.
Ufafanuzi uliofupishwa hutumiwa, unaolazimika kuandika oktava moja au mbili juu au chini.
Tutaangalia baadhi ya njia za kupunguza nukuu za muziki, ambazo ni:
1. Reprise.
Reprise inaonyesha hitaji la kurudia sehemu ya kazi, au kazi nzima. Angalia picha:
Kielelezo 1-1. Mfano wa kurudia
Katika takwimu unaona alama mbili za kurejesha tena, zimezunguka kwenye mistatili nyekundu. Kati ya ishara hizi kuna sehemu ya kazi ambayo lazima irudiwe. Ishara "kuangalia" kwa kila mmoja na dots.
Ikiwa unataka kurudia kipimo kimoja tu (hata mara kadhaa), unaweza kutumia ishara ifuatayo (sawa na ishara ya asilimia):
Kielelezo 1-2. Rudia bar nzima
Kwa kuwa tunazingatia marudio ya upau mmoja katika mifano yote miwili, rekodi zote mbili huchezwa kama ifuatavyo:
Kielelezo 1-3. Nukuu ya muziki bila kifupi
hizo. Mara 2 ni sawa. Katika Mchoro 1-1, kurudia kunatoa kurudia, katika Mchoro 1-2, ishara ya "asilimia". Ni muhimu kuelewa kwamba ishara ya asilimia inarudia bar moja tu, na reprise inaweza kufunika sehemu kubwa ya kazi (hata kazi nzima). Hakuna ishara moja ya kurudia inaweza kuonyesha marudio ya sehemu fulani ya kipimo - kipimo kizima tu.
Ikiwa kurudia kunaonyeshwa kwa kurudia, lakini mwisho wa kurudia ni tofauti, kisha weka mabano na nambari zinazoonyesha kwamba bar hii inapaswa kuchezwa wakati wa kurudia kwa kwanza, bar hii wakati wa pili, na kadhalika. Mabano huitwa "volts". Volt ya kwanza, ya pili, na kadhalika.
Fikiria mfano na reprise na volts mbili:
Kielelezo 1-4. Mfano na reprise na volts
Jinsi ya kucheza mfano huu? Sasa hebu tufikirie. Kila kitu ni rahisi hapa. Recapitulation inashughulikia hatua 1 na 2. Juu ya kipimo cha 2 kuna volta yenye nambari 1: tunacheza kipimo hiki wakati wa kifungu cha kwanza. Juu ya kipimo cha 3 kuna volt iliyo na nambari ya 2 (tayari iko nje ya mipaka ya reprise, kama inavyopaswa kuwa): tunacheza kipimo hiki wakati wa kupitisha pili ya reprise badala ya kipimo cha 2 (nambari ya volta 1 juu yake).
Kwa hiyo tunacheza baa kwa utaratibu wafuatayo: bar 1, bar 2, bar 1, bar 3. Sikiliza melody. Unaposikiliza, fuata maelezo.
Matokeo.
Umefahamiana na chaguzi mbili za kupunguza nukuu za muziki: marudio na ishara ya "asilimia". Reprise inaweza kufunika sehemu kubwa ya kazi kiholela, na ishara ya "asilimia" inarudia kipimo 1 tu.
2. Hurudia ndani ya kipimo.
Rudia takwimu ya sauti.
Ikiwa takwimu sawa ya sauti inatumiwa ndani ya kipimo kimoja, basi kipimo kama hicho kinaweza kuandikwa kama ifuatavyo:
Kielelezo 2-1. Rudia takwimu ya sauti
Wale. mwanzoni mwa kipimo, takwimu ya melodic imeonyeshwa, na kisha, badala ya kuchora tena takwimu hii mara 3 zaidi, hitaji la kurudia linaonyeshwa tu na bendera mara 3. Mwishowe, unacheza zifuatazo:
Kielelezo 2-2. Utendaji wa takwimu ya melodic
Kukubaliana, rekodi iliyofupishwa ni rahisi kusoma! Tafadhali kumbuka kuwa katika takwimu yetu, kila noti ina bendera mbili (maelezo ya kumi na sita). Ndiyo maana wapo mbili mistari katika ishara za kurudia.
Kumbuka kurudia.
Kurudiwa kwa noti moja au chord huonyeshwa kwa njia sawa. Fikiria mfano huu:
Kielelezo 2-3. Kurudia noti moja
Ingizo hili linasikika, kama labda ulivyokisia, kama ifuatavyo:
Kielelezo 2-4. Utekelezaji
Tremolo.
Haraka, sare, marudio ya mara kwa mara ya sauti mbili huitwa neno tremolo. Kielelezo 3-1 kinaonyesha sauti ya mtetemo, ikibadilisha noti mbili: "fanya" na "si":
Kielelezo 2-5. Mfano wa sauti ya Tremolo
Kwa kifupi, tremolo hii itaonekana kama hii:
Kielelezo 2-6. Kurekodi kwa Tremolo
Kama unaweza kuona, kanuni ni sawa kila mahali: noti moja au mbili (kama ilivyo kwa tremolo) zimeonyeshwa, muda ambao ni sawa na jumla ya noti zilizochezwa. Mipigo kwenye shina la noti inaonyesha idadi ya alama za noti zitakazochezwa.
Katika mifano yetu, tunarudia tu sauti ya noti moja, lakini pia unaweza kuona vifupisho kama hivi:
Kielelezo 2-7. Na pia ni tremolo
Matokeo.
Chini ya rubriki hii, umechunguza marudio mbalimbali ndani ya kipimo.
3. Ishara za uhamisho kwenye octave.
Ikiwa sehemu ndogo ya wimbo ni ya chini sana au ya juu kwa kuandika na kusoma kwa urahisi, basi endelea kama ifuatavyo: wimbo huo umeandikwa ili iwe kwenye mistari kuu ya wafanyakazi wa muziki. Hata hivyo, wakati huo huo, zinaonyesha kuwa ni muhimu kucheza octave ya juu (au chini). Jinsi hii inafanywa, fikiria takwimu:
Kielelezo 3-1. 8va inamlazimu kucheza oktava ya juu zaidi
Tafadhali kumbuka: 8va imeandikwa juu ya maelezo, na sehemu ya maelezo pia imeangaziwa kwa mstari wa nukta. Vidokezo vyote chini ya mstari wa nukta, kuanzia 8va, cheza oktava ya juu kuliko ilivyoandikwa. Wale. kile kinachoonyeshwa kwenye picha kinapaswa kuchezwa kama hii:
Kielelezo 3-2. Utekelezaji
Sasa fikiria mfano wakati maelezo ya chini yanatumiwa. Tazama picha ifuatayo (wimbo wa Agatha Christie):
Kielelezo 3-3. Melody kwenye mistari ya ziada
Sehemu hii ya wimbo imeandikwa kwenye mistari ya ziada hapa chini. Tutatumia nukuu "8vb", tukiashiria na mstari wa alama noti hizo ambazo zinahitaji kupunguzwa na oktava (katika kesi hii, maelezo kwenye stave yataandikwa juu kuliko sauti halisi na oktava):
Kielelezo 3-4. 8vb hulazimisha kucheza oktava ya chini
Uandishi umekuwa mshikamano zaidi na rahisi kusoma. Sauti ya maelezo inabakia sawa.
Jambo muhimu: ikiwa melody nzima inasikika kwenye maelezo ya chini, basi, bila shaka, hakuna mtu atakayechora mstari wa dotted chini ya kipande kizima. Katika kesi hii, bass clef Fa hutumiwa. 8vb na 8va hutumiwa kufupisha sehemu tu ya kipande.
Kuna chaguo jingine. Badala ya 8va na 8vb, 8 tu zinaweza kuandikwa. Katika kesi hii, mstari wa dotted umewekwa juu ya maelezo ikiwa unahitaji kucheza octave ya juu, na chini ya maelezo ikiwa unahitaji kucheza octave ya chini.
Matokeo.
Katika sura hii, ulijifunza kuhusu aina nyingine ya ufupisho wa nukuu za muziki. 8va inaonyesha kucheza oktava juu ya kile kilichoandikwa, na 8vb - oktava chini ya kile kilichoandikwa.
4. Dal Segno, Da Coda.
Maneno Dal Segno na Da Coda pia hutumika kufupisha nukuu za muziki. Wanakuruhusu kupanga kwa urahisi marudio ya sehemu za kipande cha muziki. Tunaweza kusema kwamba ni kama ishara za barabarani zinazopanga trafiki. Sio tu kando ya barabara, lakini kando ya alama.
Dal Segno.
Ishara inaonyesha mahali ambapo utahitaji kuanza marudio. Tafadhali kumbuka: ishara inaonyesha tu mahali ambapo mchezo wa marudiano unaanza, lakini bado ni mapema mno kucheza uchezaji wa marudiano yenyewe. Na maneno "Dal Segno", ambayo mara nyingi hufupishwa kwa "DS", inawalazimu kuanza kucheza marudio. "DS" kawaida hufuatwa na maagizo ya jinsi ya kucheza mchezo wa marudiano. Zaidi juu ya hii hapa chini.
Kwa maneno mengine: fanya kipande, kutana na ishara na kupuuza. Baada ya kukutana na maneno "DS" - kuanza kucheza na ishara .
Kama ilivyoelezwa hapo juu, kifungu "DS" hailazimishi tu kuanza marudio (nenda kwa ishara), lakini pia inaonyesha jinsi ya kuendelea:
- neno "DS al Fine" linamaanisha yafuatayo:
- maneno "DS al Coda" inawajibisha kurudi kwenye ishara na ucheze hadi kifungu "Da Coda", kisha nenda kwa Coda (anza kucheza kutoka kwa ishara ).
Msimbo.
Hii ni sehemu ya mwisho ya muziki. Imewekwa alama . Wazo la "Coda" ni pana kabisa, ni suala tofauti. Kama sehemu ya utafiti wa nukuu za muziki, kwa sasa, tunahitaji tu ishara ya nambari: .
Mfano 1: Kutumia "DS al Fine".
Hebu tuangalie utaratibu ambao beats huenda.
Pima 1. Ina ishara Segno ( ) Kuanzia hatua hii tutaanza kucheza mchezo wa marudiano. Walakini, bado hatujaona dalili za kurudiwa (maneno "DS…") (maneno haya yatakuwa katika kipimo cha pili), kwa hivyo kupuuza ishara.
Pia katika kipimo cha kwanza tunaona maneno "Da Coda". Inamaanisha yafuatayo: tunapocheza marudio, itakuwa muhimu kubadili kutoka kwa kifungu hiki hadi Koda ( ) Pia tunapuuza, kwani marudio bado hayajaanza.
Kwa hivyo, tunacheza Bar #1 kana kwamba hakuna ishara:
Baa 2. Mwishoni mwa bar tunaona maneno "DS al Coda". Inamaanisha yafuatayo: unahitaji kuanza marudio (kutoka kwa ishara ) na cheza hadi kifungu "Da Coda", kisha nenda kwa Coda ( ).
Kwa hivyo, tunacheza Baa nambari 2 kwa ukamilifu (rangi nyekundu inaonyesha hatua iliyokamilika):
... na kisha, kwa kufuata dalili ya "DS al Coda", tunapita kwenye ishara - hiki ni Kipimo Nambari 1:
Baa 1. Tahadhari: Hapa tunacheza Baa Nambari 1 tena, lakini hii tayari ni marudio! Kwa kuwa tulienda kurudia kutoka kwa kifungu "DS al Coda", tunacheza hadi maagizo ya kubadili nambari ya "Da Coda" (ili tusipakie picha nyingi, tulifuta mishale "ya zamani"):
Mwishoni mwa Bar No. 1, tunakutana na maneno "Da Coda" - lazima tuende kwenye Coda ( ):
Baa 3. Na sasa tunacheza kutoka kwa ishara ya Coda ( ) mpaka mwisho:
Matokeo. Kwa hivyo, tulipata mlolongo ufuatao wa baa: Baa 1, Baa 2, Mwamba 1, Mwamba 3.
Ufafanuzi kuhusu Coda. Kwa mara nyingine tena, hebu tufafanue kwamba neno "Coda" lina maana ya kina kuliko inavyoonyeshwa kwenye mfano. Coda - sehemu ya mwisho ya kazi. Coda haijazingatiwa wakati wewe, wakati wa kuchanganua kazi, uamua ujenzi wake.
Katika mfumo wa kifungu hiki, tulizingatia muhtasari wa nukuu ya muziki, kwa hivyo, hatukukaa juu ya wazo la Coda kwa undani, lakini tulitumia jina lake tu: .
Matokeo.
Umejifunza vifupisho vingi muhimu vya nukuu za muziki. Ujuzi huu utakuwa muhimu sana kwako katika siku zijazo.